Fundado a finales de los años 80 por Will Wright, Maxis alcanzó el Olimpo de los videojuegos con títulos como SimCity o Los Sims. Un Olimpo que abandonó bruscamente después del fracaso del último SimCity, el online de la popular saga de construcción y gestión de ciudades que supuso un fiasco en 2013. Sus trabajadores fueron los primeros en hacer oficial el anuncio y más tarde EA confimaba el cierre.
La marca seguirá existiendo, pero ya no será un estudio desarrollador aunque sus franquicias continuarán desarrollándose bajo el paragüas de Electronic Arts. Los ya ex trabajadores de Maxis tendrán la oportunidad de integrarse en EA Games, tal y como informa Geek.