Cyberpunk 2077 dará libertad absoluta: podrás completar el juego sin matar a nadie
Todas las misiones contarán con un camino que no requiere del uso de una violencia letal
Vamos conociendo más detalles sobre Cyberpunk 2077, el juego de CD Projekt que llegará, finalmente, el próximo 19 de noviembre. Estamos acostumbrados a que los sandbox, o juegos de mundo abierto, nos den una gran libertad a la hora de elegir por dónde queremos que transcurra nuestra aventura, pero parece que el nuevo juego de los creadores de la saga The Witcher va a ir paso más allá. Según afirma el diseñador jefe de misiones de Cyberpunk 2077, Pawel Sasko, en una entrevista publicada en el medio polaco Spider's Web, el juego podrá completarse sin matar a nadie, incluso sin completar la historia principal.
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Según palabras del propio Sasko: "Todas las misiones del juego, incluidas las más importantes, todos los jefes y enemigos de élite, siempre hay un camino a seguir sin necesidad de matar a nadie". Parece que el juego tendrá un sistema de progresión similar al de Dishonored que podrán seguir los jugadores menos amigos de la violencia extrema. Eso no quiere decir que puedas pasar todo el juego sin ningún enfrentamiento, pero no estás obligado a terminar los combates con una muerte, sino que siempre tendrás la posibilidad de neutralizar a los enemigos dejándolos KO, pero sin necesidad de ser letal.
"A veces, un enfrentamiento con un oponente es algo que no se puede evitar", afrima Sasko. “No es que tengas que arrancarle las piernas o los brazos, pero tampoco podrás evitar por completo la pelea, pero puedes pelear de tal manera que solo neutralices a tus oponentes, sin matarlo, y así pases el juego entero."
Fuente: Spider's Web