No hay duda en que Cyberpunk 2077 es uno de los juegos más esperados de este año 2020. Después de diversos retrasos, su fecha de lanzamiento está finalmente fijada para el próximo 19 de noviembre en PC, PS4, Xbox One y Google Stadia (además de en la próxima generación de consolas: PlayStation 5 y Xbox Series X). Gracias al primer episodio de “Night City Wire”, un programa online en el que el equipo de CD Projekt RED comparte diversas novedades y claves acerca del título, hemos podido conocer nuevos datos de interés acerca del próximo gran proyecto de los creadores de The Witcher 3. Os los dejamos detallados a continuación, para que no os perdáis nada acerca de Cyberpunk 2077.
Lo primero que debemos hacer al adentrarnos en toda aventura RPG que se precie es crear a nuestro o nuestra protagonista. Tal y como señala Kotaku, uno de los medios que tuvo acceso anticipado a una demo del juego, el editor de personajes que presenta Cyberpunk 2077 es de los más completos que se han visto hasta ahora en la historia de los videojuegos. En concreto, contendrá todas las siguientes opciones estéticas:
“6 tipos de piel, 35 peinados, 17 ojos, 8 cejas, 17 ojos, 17 bocas, 17 mandíbulas, 17 orejas, 8 complementos cibernéticos, 9 tipos de cicatrices, 6 tipos de tatuajes, 11 piercings, 5 tipos de dentaduras, 8 tipos de maquillaje de ojos y 5 de labios, 3 imperfecciones, 3 tipos de pezones, 2 tipos de cicatrices corporales, 2 tipos de penes, 1 opción de vagina, opciones de tamaño de estos miembros y 5 tipos de vello púbico”.
De hecho, y a modo de curiosidad, estas últimas opciones y la confirmación de que habrá escenas de sexo explícitas en el juego han producido que en Japón llegue una versión censurada del título con opciones como el añadir ropa interior a los personajes desnudos, editar ciertas escenas y cinemáticas y eliminar algunos grafitis “con forma de genitales”.
Como podéis comprobar, podremos escoger hasta el más mínimo detalle del personaje que llevemos en el juego, algo que sin duda dará como resultado tanto a apuestos protagonistas como a deformes criaturas que no tardarán en compartirse a través de las redes sociales. Dependerá de nuestros gustos personales y el punto hasta el que queramos llevar nuestro humor el optar por una u otra opción al dejar volar nuestra creatividad.
Una de las claves de Cyberpunk 2077 será su gran mundo abierto, que podremos explorar a voluntad tal y como ya hicimos en el caso de The Witcher 3. Sin embargo, la principal diferencia entre los escenarios de ambos juegos es el hecho de que en el caso del que nos ocupa, Night City estará compuesta por 6 sectores únicos y será mucho más vertical, por lo que podremos acceder a diversos edificios y localizaciones gracias a nuestro fiel coche futurista. Sin embargo, en el mundo de Geralt de Rivia el brujo contaba con su fiel Sardinilla para trotar a través de campos, pantanos y ciudades extensas pero mucho más horizontales.
En cuanto a las regiones exteriores a la ciudad, llamadas Badlands, se trata de un yermo desértico en el que todavía habitan diversas familias que quieren escapar del bullicio de Night City para vivir una vida más o menos apacible. Por supuesto, seremos capaces de visitar esa gran área para descubrir todos los secretos que oculta y conocer a sus gentes.
Otros detalles a tener en cuenta son el ciclo de día / noche y el clima dinámico con el que contará el título, algo que nos permitirá experimentar en nuestra propia piel digital la polución producida en una gran ciudad, la lluvia ácida y otros fenómenos que no estamos acostumbrados a presenciar en los videojuegos pero que tienen todo el sentido del mundo en un marco como lo es el de una ciudad futurista del calibre de Night City.
Todavía desconocemos el tamaño total del mapa y si superará el tamaño de otros que hemos visitado, como el de GTA V, pero no hay duda en que CD Projekt RED se guarda diversos ases bajo la manga con tal de sorprender a todos los jugadores que se adentren en ese mundo cyberpunk que, por ahora, tan buena pinta tiene.
Tal y como detalla Pawel Sasko, diseñador de niveles líder en CD Projekt: “Van a ocurrir cosas alucinantes tan solo en las primeras misiones del juego. Junto a tu amigo Jackie, tu principal misión será la de encontrar el chip de la inmortalidad, la puerta de entrada a la vida eterna”, algo que ya hemos podido ver en el tráiler repleto de acción emitido durante el Night City Wire.
Al poco de empezar nuestra aventura, Jackie nos introduce a un personaje importante en la ciudad llamado Dexter Deshawn, quien nos propondrá una serie de trabajos y contratos para que podamos conseguir dinero y modificar nuestros cuerpos de cara a ampliar nuestros límites y posibilidades. Por otro lado, conoceremos a diversas bandas como The Mox, una de las que ya se pudo ver durante la retransmisión que nos ocupa. Fue formada en 2076, tras la muerte de Elizabeth Borden, quién fue la dueña del burdel y protegió a su gente hasta exhalar su último suspiro. Podremos conocer a quienes quedan a raíz del grupo que formó e interactuar con ellos, además de realizar misiones especiales y formar lazos.
Uno de los personajes que más nos llama la atención del tráiler es el gran hombre metálico que aparece en el vídeo. Sasko detalla que se trata de un tal Adam Smasher, quien fue introducido en Cyberpunk 2020 por Mike Pondsmith, creador de este universo. Se trata de un cyborg completamente transformado, leal a Arasaka, que ha evolucionado en gran medida en todos estos años. Aun así, no ofrecen muchos más detalles acerca de su persona más allá de un enigmático “tendréis que jugar al juego para descubrirlo”.
Algo que ha quedado claro desde el principio es el hecho de que tendremos una libertad absoluta para llevar a cabo estas misiones tal y como prefiramos. Hay múltiples caminos por los que avanzar y decisiones que tomar en función de nuestras preferencias, algo que pondrá la opción sobre la mesa de desatar el caos como si nos encontráramos en GTA V (juego con el que, por ahora, es inevitable establecer ciertas comparaciones). Tal y como detalla el diseñador de niveles Max Pears a PCGamesN:
"Si lo que quieres es armar un alboroto y no tener remordimientos, tienes la opción de hacerlo. Sin embargo, tras empezar las misiones y ver la cantidad de opciones que tienes, creo que hará que los jugadores se detendrán y pensarán un poco antes de hacer algo imprudente. Hemos visto a muchos usuarios usar ese ‘modo GTA’ por defecto y luego, después de ver las consecuencias de sus acciones, se dan cuenta de cuántas cosas podrían ser diferentes y ajustan su forma de jugar".
Cuando el título fue anunciado hace ya varios años y se supo que quienes estaban a cargo de su desarrollo, fueron muchos los jugadores que se preguntaron si habría algún tipo de conexión entre Cyberpunk 2077 y The Witcher, a pesar de ser dos universos totalmente diferentes. Aunque se haya negado que podamos ver a personajes comunes en ambos juegos, como un deseado cameo de Ciri (gracias a su habilidad de viajar en el tiempo y entre mundos), sí que hemos podido ver un pequeño easter egg a la saga del brujo confirmado por GameSpot. En concreto, se trata de una revista de “Retro Gaming” con The Witcher 3 y Ciri en portada que se encuentra en el escritorio de una de las primeras oficinas que visitamos en el juego.
Otra de las sorpresas que conocimos durante el Night City Wire es el hecho de que se está preparando una serie de animación paralela al juego, Cyberpunk Edgerunners, que servirá para expandir todavía más su universo. Está siendo desarrollada a cargo de Studio Trigger y será publicada en Netflix en el año 2022. Saya Elder, productora en Japón de Edgerunners, nos ofrece más información acerca de este anime: “No queríamos hacer una recreación del juego, sino una historia independiente dentro del mismo universo. El escenario será Night City, pero todo lo demás es completamente nuevo: personajes, historia, etc.”.
Por último, cabe señalar que Cyberpunk 2077 contará con Smart Delivery, un sistema que nos permite obtener la mejor versión del juego una vez que llegue a las plataformas de nueva generación sin necesidad de pagar nada adicional por él. Por ejemplo, si nos hacemos con el juego en PS4 o Xbox One recibiremos de forma automática una actualización a PS5 y Xbox Series X cuando estas consolas salgan al mercado, algo que nos permitirá disfrutar de todas las ventajas que llegarán con estas plataformas.
Fuentes: WCCTech, Press Start, Kotaku, GameSpot y PCGames