NO SCOPE: ¿Estamos abusando de los remakes?
¿La remasterización podría cortarnos la creatividad?
En las últimas generaciones de la consola, hemos visto un frecuente regreso a los juegos de nuestra infancia. Iconos como Crash Bandicoot, Spyro o Shadow of the Colossus han vuelto adaptados a nuestros días con mejores gráficos, y como estos, muchos más.
Sin embargo, llega un punto en el que la remasterización de tantos videojuegos podría resultar excesiva. Estamos volviendo a los grandes títulos de antaño y transformándolos en algo que pertenece a la generación actual. Pero ¿dónde está el límite? ¿Qué valor añade?
Muchas de estas nuevas versiones se limitan a copiar lo que ya había originalmente, sin añadir nada nuevo que realce la experiencia. Es un buen viaje a la nostalgia, sin duda, pero si esas mismas obras marcaron una época seguramente no fuera por copiar, sino por establecer nuevas formas de hacer las cosas y asentar un nuevo nivel de calidad.