Nuevos aires para antiguas leyendas
Los videojuegos tienen ya suficiente historia como para crear mitos propios aunque lo difícil es seguir manteniéndolos vivos con el paso del tiempo. Tarde o temprano sagas con 23 años de historia como Tomb Raider acaban reinventándose forzosamente para seguir atrayendo a jugadores. En su último reboot, con el renacimiento de una protagonista menos sexualizada y más acorde al papel actual de la mujer en la sociedad. Otras franquicias con un acusado desgaste como Assassin's Creed han cambiado en parte el sistema de juego. En Assasin's Creed Odyssey, por ejemplo, las decisiones del jugador tienen un papel más importante en la trama. ¿Y si el mito ya existía al margen de los videojuegos? También supone un reto, es el caso de Spiderman y su nueva versión para Playstation. Los creadores del título han tenido libertad para hacerlo suyo (incluso cambiando el traje y el papel de algunos protagonistas del cómic clásico).