Mujeres digitales de carne y hueso
Tímidamente la industria va cambiando. Aunque con cuentagotas el mundo de los videojuegos, repleto de personajes masculinos, empieza a dar espacio a mujeres reales. La Lara Croft del Tomb Raider de ahora, por ejemplo, ya no necesita las curvas y ropas ajustadas que llevaba antes y los desarrolladores confian en ellas para secuelas o spin offs de famosos títulos antes protagonizados por ellos como Dishonored II o Uncharted 4: The Lost Legacy. El último caso es toda una superproducción ambientada en un mundo postapocaliptico y dominado por criaturas metálicas, Horizon Zero Dawn. Su protagonista Aloy es una guerrera tribal en una sociedad matriarcal, un personaje que huye de los estereotipos y de la imagen sexualizada común de los personajes femeninos. 4 de cada 10 españoles juegan a videojuegos, El 47% de ellos son mujeres. Ya tienen presencia a los mandos ahora, como en otros sectores culturales, buscan también su protagonismo dentro de las pantallas.